微軟扼殺了跨平臺項目因為PC游戲玩家破壞了游戲控制臺

2020-04-03 12:19:49    來(lái)源:新經(jīng)網(wǎng)    作者:張艾俊

電腦游戲玩家長(cháng)期以來(lái)一直嘲笑使用手持控制器作為射擊者和其他需要快速、精確動(dòng)作的類(lèi)型的輸入方法。

微軟扼殺了跨平臺項目因為PC游戲玩家破壞了游戲控制臺

顯然,這種態(tài)度并不是沒(méi)有根據的,這是基于VoodooPC創(chuàng )始人和惠普游戲部門(mén)現任CTO Rahul Sood的博客文章。

根據Sood的消息來(lái)源,“許多個(gè)月前”,微軟推出了一個(gè)XboxLive項目,讓PC和控制臺用戶(hù)在某種形式的聯(lián)合多人平臺上交互——這是一個(gè)宏大的想法。 然而,實(shí)際上,據說(shuō)個(gè)人電腦游戲玩家每次都會(huì )“摧毀”游戲機玩家。

微軟扼殺了跨平臺項目因為PC游戲玩家破壞了游戲控制臺

Sood說(shuō),這場(chǎng)屠殺是如此糟糕,微軟甚至在測試中將“平庸”的個(gè)人電腦游戲玩家與“最好”的控制臺游戲玩家相提并論,結果沒(méi)有改變:鍵盤(pán)和鼠標占上風(fēng)。 目前還不清楚是什么頭銜,但提到的是不真實(shí)和戰爭年代。

微軟扼殺了跨平臺項目因為PC游戲玩家破壞了游戲控制臺

微軟對其調查結果表示不滿(mǎn),因此取消了這個(gè)項目,以避免Xbox團隊和玩家的尷尬。 我認為我們大多數人都同意鍵盤(pán)和鼠標更精確,但你更喜歡什么,為什么? 請隨意在評論中宣揚您的輸入設備的優(yōu)點(diǎn)。

鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時(shí)間聯(lián)系我們修改或刪除,多謝。