AI助力游戲開(kāi)發(fā)!2034年全球游戲AI市場(chǎng)或達379億美元

2026-02-14 19:40:01    來(lái)源:新經(jīng)網(wǎng)    作者:馮思韻
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AI助力游戲開(kāi)發(fā)!2034年全球游戲AI市場(chǎng)或達379億美元

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  【CNMO科技消息】2月14日,Precedence Research發(fā)布的最新報告顯示,全球游戲AI市場(chǎng)規模預計將從2025年的70.5億美元,激增至2034年的378.9億美元,年均復合增長(cháng)率高達20.54%。

  據悉,Unity AI Assistant的核心功能是“聽(tīng)寫(xiě)”——開(kāi)發(fā)者只需通過(guò)日常語(yǔ)言下達指令,系統就能自動(dòng)在游戲場(chǎng)景中創(chuàng )建對象并構建場(chǎng)景。通過(guò)這個(gè)工具,開(kāi)發(fā)者不僅可以在編輯器中直接生成角色圖像、動(dòng)畫(huà)、音效等。

  Unity CEO表示:“96%的游戲開(kāi)發(fā)者已經(jīng)開(kāi)始使用AI,這從根本上改變了游戲開(kāi)發(fā)的范式”。 Unity的2025年開(kāi)發(fā)者報告進(jìn)一步證實(shí)了這一趨勢。調查顯示,96%的受訪(fǎng)工作室在特定工作流中使用AI工具,79%的開(kāi)發(fā)者對AI對游戲開(kāi)發(fā)的影響持積極評價(jià)。

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  據外媒Totally Human Media發(fā)布的一份關(guān)于A(yíng)I內容的報告,生成式AI正在以驚人的速度滲透到游戲開(kāi)發(fā)的每一個(gè)角落。報告指出,在2025年Steam平臺上架的約11.4萬(wàn)款游戲中,約有7818款游戲使用了生成式AI。值得注意的是,新發(fā)行的游戲中有20%應用了AI技術(shù)。Totally Human Media預測,未來(lái)游戲開(kāi)發(fā)中超過(guò)一半的工作流程將依賴(lài)AI技術(shù)。


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